In het Finse Sportmuseum / TAHTO in Helsinki maakten bezoekers eerder al kennis met de interactieve Sutu en Luna van Lappset. Nu zijn we er opnieuw, dit keer met Spark, onze nieuwste interactieve speelervaring. Spark voegt een nieuwe dimensie van spelen toe aan TAHTO.
Een nieuwe dimensie van spelen
Spark brengt traditioneel spel en interactieve technologie samen. Met licht en geluid daagt het interactieve speeltoestel uit om te spelen, bewegen en ontdekken.
De technologie ondersteunt het spel, zonder het over te nemen. Als een magische laag over de speelplek voegt Spark juist een nieuwe manier van spelen toe die vertrouwd voelt voor kinderen die opgroeien in een digitale wereld.
Bij TAHTO is Spark onderdeel van een interactieve beleefomgeving waarin de Finse sportcultuur, leren en bewegen samenkomen.
Spelen dat uitnodigt om mee te doen
Een van de uitgangspunten van Spark is: het makkelijker maken om mee te spelen.
Dat is bij TAHTO nu al goed te zien. Virpi Utriainen, Project Manager van TAHTO, ziet ouders samen met hun tweejarigen spelen, schoolkinderen met rode wangen van het bewegen en zelfs opa’s en oma’s die achter elkaar aan rennen.
“Het plezier van bewegen begint wanneer je het samen beleeft.”
Spark is ontworpen om juist dat samenspel te stimuleren. Licht, geluid en speelse signalen nodigen uit om te reageren, bewegen en samen te spelen. Of bezoekers nu bewust komen om te spelen of nieuwsgierig worden door wat er om hen heen gebeurt.
TAHTO heeft inmiddels bijna 10.000 schoolkinderen ontvangen. De interactieve omgeving nodigt jonge bezoekers uit om actief mee te doen en in beweging te komen.
Steeds nieuwe manieren om te spelen
Spark draait niet om één vaste manier van spelen. Het voegt verschillende spelmogelijkheden toe aan de speelplek, waardoor de speelervaring ook na verloop van tijd verrassend en aantrekkelijk blijft.
Spellen en speelse opdrachten stimuleren verschillende vormen van bewegen en samenspelen. Tegelijk zorgt de combinatie van fysiek spel en technologie die reageert op beweging voor kansen om sociale, cognitieve en motorische vaardigheden te ontwikkelen.
Dat is een belangrijk uitgangspunt van Spark: spelen is meer dan iets wat kinderen gewoon doen. Het is een vaardigheid waarmee ze leren bewegen, ontdekken, fantaseren en omgaan met anderen.
Schrijf je in voor de nieuwsbrief
Op de hoogte blijven van wat we doen en hoe we dat samen kunnen doen? Schrijf je in! Door je voorkeuren door te geven kunnen we je gerichter op de hoogte houden over jouw interesses.
Met het invullen geef ik Lappset toestemming om mij e-mailberichten over bedrijfs- of productupdates te sturen. Lappset heeft een privacybeleid dat in overeenstemming is met de AVG-wetgeving.